Les jeux de rythmes (ou jeux musicaux) forment un genre particulièrement bien accueilli sur les consoles portables de Nintendo. Entre l'incontournable Elite Beat Agents et le désormais bien célèbre Rhythm Paradise sur DS, il faut dire qu'on a eu de quoi s'occuper.
Toutefois, la 3DS n'est pas laissée pour compte puisque Rhythm Thief est récemment venu la gratifier d'un jeu musical d'assez bonne facture. Les fans de Final Fantasy attendent quant à eux avec beaucoup plus d'impatience le fameux Theatrhythm Final Fantasy, lequel semble mêler habilement jeu de rythme et jeu de rôle dans un univers entièrement consacré au mythique RPG nippon. Si l'on apprenait récemment que l'Europe aurait bel et bien le droit à sa version cet été, on connait désormais la date de sortie précise du jeu sur le territoire français. Ainsi, Theatrhythm Final Fantasy devrait dévoiler ses charmes sonores dès le 6 juillet prochain sur nos 3DS, nous donnant l'occasion de revivre les aventures de Cloud, Tidus, Squall ou encore Lightning via les mélodies les plus marquantes de la saga.
· Forum Theatrhythm Final Fantasy
mercredi 6 mars 2013
dimanche 3 mars 2013
Pas de console pour Valve
On vous en parlait pas plus tard qu'en début de semaine : une rumeur voulait que Valve soit en train de travailler sur une nouvelle console aux caractéristiques alléchantes. Il n'en est rien au final, comme s'en explique le Marketing director Doug Lombardi chez Kotaku.
Ce que l'on aura pu prendre pour une console n'était en fait qu'une "box", sorte de petit PC monté afin d'effectuer des tests. Cette box aurait par ailleurs servi à faire avancer le projet Steam Big Picture grâce auquel les joueurs pourront profiter de leurs jeux Steam via leur téléviseur. Ce procédé avait également été utilisé pour tester Half-Life premier du nom.
Ce que l'on aura pu prendre pour une console n'était en fait qu'une "box", sorte de petit PC monté afin d'effectuer des tests. Cette box aurait par ailleurs servi à faire avancer le projet Steam Big Picture grâce auquel les joueurs pourront profiter de leurs jeux Steam via leur téléviseur. Ce procédé avait également été utilisé pour tester Half-Life premier du nom.
mercredi 27 février 2013
uPlay patché
Pas plus tard qu'hier, nous nous faisions l'écho d'une faille de sécurité franchement honteuse dans le système uPlay d'Ubisoft.
Ce programme, destiné à vérifier l'authenticité de vos produits Ubisoft installés sur votre PC avait la mauvaise habitude d'installer un plug-in sur vos navigateurs internet. Le but de la manœuvre ? Rendre possible le contrôle à distance et la récolte de données de vos machines. Rien que ça.
Hé bien Ubisoft, qui se dit totalement concerné par ce genre de failles, n'a pas tardé à réagir. Déjà dans la journée d'hier, l'éditeur français mettait en ligne un correctif pour son uPlay qui met à jour et corrige les failles du fameux plug-in invasif. A vous donc de télécharger la dernière version en date de uPlay sur le site officiel que voici pour remédier au problème. Notez qu'Ubisoft recommande de faire la mise à jour sans qu'aucun navigateur internet ne soit ouvert en même temps.
On apprécie la réaction rapide de l'éditeur mais on se demande également s'il n'était pas au courant du problème depuis belle lurette pour sortir une mise à jour aussi vite. Quoi qu'il en soit, le problème est maintenant réglé même si le plug-in ne disparait pas, il est simplement mis à jour.
Ce programme, destiné à vérifier l'authenticité de vos produits Ubisoft installés sur votre PC avait la mauvaise habitude d'installer un plug-in sur vos navigateurs internet. Le but de la manœuvre ? Rendre possible le contrôle à distance et la récolte de données de vos machines. Rien que ça.
Hé bien Ubisoft, qui se dit totalement concerné par ce genre de failles, n'a pas tardé à réagir. Déjà dans la journée d'hier, l'éditeur français mettait en ligne un correctif pour son uPlay qui met à jour et corrige les failles du fameux plug-in invasif. A vous donc de télécharger la dernière version en date de uPlay sur le site officiel que voici pour remédier au problème. Notez qu'Ubisoft recommande de faire la mise à jour sans qu'aucun navigateur internet ne soit ouvert en même temps.
On apprécie la réaction rapide de l'éditeur mais on se demande également s'il n'était pas au courant du problème depuis belle lurette pour sortir une mise à jour aussi vite. Quoi qu'il en soit, le problème est maintenant réglé même si le plug-in ne disparait pas, il est simplement mis à jour.
dimanche 24 février 2013
Final Fantasy XV les premières rumeurs
Malgré des épisodes récents en demi-teintes (ne le niez pas, FFXIII, FFXIII-2 et FFXIV ne sont pas de franches réussites), la licence Final Fantasy bénéficie toujours d'une énorme aura auprès des joueurs. Et cela ne risque pas de s'arrêter au vu des premières rumeurs ayant filtré quant au prochain épisode.
Et c'est Games Master UK, une publication anglaise qui nous offre la primeur de celles-ci. Selon l'une de ses sources, qui serait de confiance, le jeu serait en développement depuis maintenant quatre bonnes années, et aurait été mis en chantier à plein régime un mois après la sortie de FFXIII au japon. Ce ne serait autre que Hiroyuki Ito qui dirigerait les équipes du jeu. Pour information, ce bon monsieur a déjà officié à ce poste sur FFVI (miam), FFIX et FFXII.
Le rumeurs font aussi état de quelques spécificités de gameplay. Ainsi, le système de combat serait une évolution majeure de celui de FFXII, et permettrait de cibler des parties spécifiques de l'anatomie adverse. Le monde pour sa part, serait très orienté sur l'exploration, via un système open world développé, et des villes riches et vivantes, inspirées
Et c'est Games Master UK, une publication anglaise qui nous offre la primeur de celles-ci. Selon l'une de ses sources, qui serait de confiance, le jeu serait en développement depuis maintenant quatre bonnes années, et aurait été mis en chantier à plein régime un mois après la sortie de FFXIII au japon. Ce ne serait autre que Hiroyuki Ito qui dirigerait les équipes du jeu. Pour information, ce bon monsieur a déjà officié à ce poste sur FFVI (miam), FFIX et FFXII.
Le rumeurs font aussi état de quelques spécificités de gameplay. Ainsi, le système de combat serait une évolution majeure de celui de FFXII, et permettrait de cibler des parties spécifiques de l'anatomie adverse. Le monde pour sa part, serait très orienté sur l'exploration, via un système open world développé, et des villes riches et vivantes, inspirées
mardi 19 février 2013
Tomb Raider repoussé en 2013
Darrell Gallagher, directeur du studio Crystal Dynamics, a annoncé sur le blog officiel de Tomb Raider que celui-ci serait repoussé jusqu'au début de l'année 2013. La raison invoquée par Gallagher pour justifier ce retard est vraisemblablement d'assurer une qualité du jeu optimale une fois qu'il sera sorti. Toutefois on ne restera tout de même pas complètement sur notre faim puisque Tomb Raider fera une apparition lors de l'E3 de cette année.
Pour se faire pardonner, Square Enix et Crystal Dynamics décident de lâcher une image inédite, visible dans cette actualité. Le reboot de la franchise reste prévu pour PC et consoles.
· Forum Tomb Raider
Pour se faire pardonner, Square Enix et Crystal Dynamics décident de lâcher une image inédite, visible dans cette actualité. Le reboot de la franchise reste prévu pour PC et consoles.
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samedi 16 février 2013
WWE13 - WWE '13 dévoile son roster et le mode Attitude Era
Profitant des grands rendez-vous catch de cet été comme SummerSlam, WWE'13 diffuse deux nouvelles vidéos. La première concerne son casting, toujours plus étoffé d'année en année. Bien évidemment, les SuperStars du moment répondent à l'appel comme CM Punk, Dolph Ziggler, Daniel Bryan et bien d'autres. Mais l'on retrouve aussi de nombreuses Legends d’antan tel Bret Hart ou Mankind.
Cette première vidéo permet de s'apercevoir que les Legends choisies proviennent toutes de l'Attitude Era (1995-début 2000), et certains catcheurs encore d'actualité possèdent même la double étiquette. C'est le cas pour L'Undertaker, Triple H, Big Show ou même Chris Jericho. Car oui, la grosse nouveauté de cette édition 2013 est son mode Attitude Era. Ce dernier permet de plonger au cœur des années 90 pour revivre les plus grands moments de catch aux côtés de la Degeneration X, des frères de destruction et bien évidement de Stone Cold Steve Austin.
Attendu pour le 2 novembre sur PS3, Xbox 360 et Wii, cet opus 2013 arrive une fois encore à faire saliver les fans de catch.
· Voir la vidéo du roster
· Télécharger la trailer Attitude Era
· Forum WWE '13
Cette première vidéo permet de s'apercevoir que les Legends choisies proviennent toutes de l'Attitude Era (1995-début 2000), et certains catcheurs encore d'actualité possèdent même la double étiquette. C'est le cas pour L'Undertaker, Triple H, Big Show ou même Chris Jericho. Car oui, la grosse nouveauté de cette édition 2013 est son mode Attitude Era. Ce dernier permet de plonger au cœur des années 90 pour revivre les plus grands moments de catch aux côtés de la Degeneration X, des frères de destruction et bien évidement de Stone Cold Steve Austin.
Attendu pour le 2 novembre sur PS3, Xbox 360 et Wii, cet opus 2013 arrive une fois encore à faire saliver les fans de catch.
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vendredi 1 février 2013
WiiU, Xbox 720, Playstation 4, des rumeurs en veux-tu, en voilà !
Ça spécule fort pour les prochaines consoles de salon. Bien que ce soit silence radio chez les constructeurs, si ce n'est des démentis, le web s'affole et les rumeurs vont bon train. On commence avec les dernières rumeurs en date, et il s'agit de la prochaine console de Microsoft.
C'est le site VG247 qui détiendrait les précieuses informations sur la prochaine Xbox qui aurait pour nom de code Durango. Tout d'abord, concernant la bête, elle devrait disposer d'un lecteur Blu-ray et embarquerait une technologie AMD pour ses processeurs et GPU. Il y aurait donc de 4 à 6 processeurs, dont l'un entièrement dédié à Kinect. Quant aux GPU (les processeurs s'occupant de la partie graphique de la console), ils seront au nombre de deux et pourront travailler indépendamment l'un de l'autre. Autre spécificité et pas des moindres, dans une optique de lutte contre le piratage (et probablement du marché de l'occasion), la console nécessiterait une connexion à internet pour lancer ses jeux. Dernier point, sa date de sortie. Bien que les rumeurs se contredisent, elle se situerait aux alentours du noël 2013, tout comme pour la PS4.
D'ailleurs parlons-en un peu de cette dernière. Elle a récemment fait l'objet de nombreuses rumeurs que nous avons eu l'occasion de vous relater dans nos colonnes. Mais pour en rajouter un peu, la Playstation 4 ou Orbis pourrait utiliser DirectX, une technologie de Microsoft donc, et non plus de Sony. Le but étant de faciliter le développement et le portage entre les plateformes et le PC. Quant à la possibilité de l'ajout de tablettes, c'est la PS Vita qui fera probablement office de contrôleur, à l'instar de la tablette de la WiiU. Et une fois encore, on parle d'une date de sortie pour fin 2013. D'ailleurs certains studios auraient déjà en main des kits de développement.
Et la petite dernière, la seule ayant une existence officielle à ce jour, est la WiiU. Étant donné que Nintendo reste très silencieux à son sujet, les rumeurs sont encore à prendre avec les pincettes d'usage. Alors que les studios nous disent à tour de rôle qu'elle sera plus ou moins puissante que les consoles HD actuelles, on apprend surtout qu'une date de sortie trainerait. C'est le site WiiUDaily qui nous parle du 18 novembre 2012 aux Etats-Unis, en s'appuyant sur une note interne d'un distributeur Japonais. Une date cohérente certes, mais qui n'est en aucun cas officielle. Il sera donc nécessaire d'attendre les prochains mois et probablement l'E3 pour du concret. En attendant, les spéculations font continuer et s'amplifier.
C'est le site VG247 qui détiendrait les précieuses informations sur la prochaine Xbox qui aurait pour nom de code Durango. Tout d'abord, concernant la bête, elle devrait disposer d'un lecteur Blu-ray et embarquerait une technologie AMD pour ses processeurs et GPU. Il y aurait donc de 4 à 6 processeurs, dont l'un entièrement dédié à Kinect. Quant aux GPU (les processeurs s'occupant de la partie graphique de la console), ils seront au nombre de deux et pourront travailler indépendamment l'un de l'autre. Autre spécificité et pas des moindres, dans une optique de lutte contre le piratage (et probablement du marché de l'occasion), la console nécessiterait une connexion à internet pour lancer ses jeux. Dernier point, sa date de sortie. Bien que les rumeurs se contredisent, elle se situerait aux alentours du noël 2013, tout comme pour la PS4.
D'ailleurs parlons-en un peu de cette dernière. Elle a récemment fait l'objet de nombreuses rumeurs que nous avons eu l'occasion de vous relater dans nos colonnes. Mais pour en rajouter un peu, la Playstation 4 ou Orbis pourrait utiliser DirectX, une technologie de Microsoft donc, et non plus de Sony. Le but étant de faciliter le développement et le portage entre les plateformes et le PC. Quant à la possibilité de l'ajout de tablettes, c'est la PS Vita qui fera probablement office de contrôleur, à l'instar de la tablette de la WiiU. Et une fois encore, on parle d'une date de sortie pour fin 2013. D'ailleurs certains studios auraient déjà en main des kits de développement.
Et la petite dernière, la seule ayant une existence officielle à ce jour, est la WiiU. Étant donné que Nintendo reste très silencieux à son sujet, les rumeurs sont encore à prendre avec les pincettes d'usage. Alors que les studios nous disent à tour de rôle qu'elle sera plus ou moins puissante que les consoles HD actuelles, on apprend surtout qu'une date de sortie trainerait. C'est le site WiiUDaily qui nous parle du 18 novembre 2012 aux Etats-Unis, en s'appuyant sur une note interne d'un distributeur Japonais. Une date cohérente certes, mais qui n'est en aucun cas officielle. Il sera donc nécessaire d'attendre les prochains mois et probablement l'E3 pour du concret. En attendant, les spéculations font continuer et s'amplifier.
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